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【海外の反応】 「まさか西部劇が日本で受けるなんて!」日本のソフト売上ランキングに驚きの声

2010/10/19 20:10|ゲーム業界TB:2CM:36
2010年10月19日  アクセスランキング

20101019_001_RDR.jpg






今回は10月4日~10日の、日本国内ソフト売り上げランキングに対する海外ゲーマーの反応を翻訳します。1位から10位までは以下の通りです。(メディアクリエイト調べ)

01. ポケットモンスター ブラック/ホワイト (DS) - 232,000本 累計 3,993,000本
02. 劇場版マクロスF イツワリノウタヒメ (PS3) - 153,000本 累計 153,000本
03. キングダムハーツ Re: コーデッド (DS) - 96,000本 累計 96,000本
04. レッド・デッド・リデンプション (PS3) - 71,000本 累計 71,000本
05. 剣と魔法と学園モノ。3 (PSP) - 31,000本 累計 31,000本
06. Wii パーティー (Wii) - 26,000本 累計 1,099,000本
07. レッド・デッド・リデンプション (Xbox 360) - 26,000本 累計 26,000本
08. F1 2010 (PS3) - 25,000本 累計 25,000本
09. デッドライジング 2 (PS3) - 24,000本 累計 100,000本
10. けいおん!放課後ライブ!! (PSP) - 21,000本 累計 192,000本


「アメリカのゲームは日本では売れない」と信じてるアメリカンゲーマーたちは、アメリカ製ソフトである「レッド・デッド・リデンプション」が4位と7位にランクされてる事に強いインパクトを感じたようですね。

翻訳元はこちらです。なお、発言の流れを把握しやすいように、一部、コメントの順序を入れ替えています。


↓以下に、海外ゲームファンの反応を翻訳してお伝えします。














・ おお!「レッド・デッド・リデンプション(以下、RDR)」が驚くべき健闘ぶりじゃないか!誰がこんな結果を想像できた?



・ 日本人はカウボーイが大好きだよ。



・ ↑それ本当か?



・ 「スキヤキ・ウエスタン ジャンゴ」の事だろう。



・ 2~3年前に日本に行ったけど、彼らは西部劇が好きだって言ってたよ。



・ ↑本当にそうだよね。彼らはアメリカ文化を愛してくれてるよ。昔、日本でホームステイしてた事があるんだけど、その家のリビングは至るところ、ジョン・ウェイングッズだらけだったからね。



・ なんにせよ、RDRがよく売れてるのは嬉しいなあ。個人的には「HEAVY RAIN」以降、一番好きなゲームだからね。



・ ちょっと気になるんだけど、そのチャートは家庭用ゲーム機のソフト売上限定のものかな?それともPCゲームが人気無いからランクインしてないだけ?



・ ↑日本では実質的に、家庭用ゲーム機がゲーム市場を独占してるね。欧米のゲームを遊ぼうとしても、日本ではだいたいPC版のソフトしか手に入らない事が多いんだよ。日本人はあまりPCでゲームすることに興味ないようだね。



・ ポケモンはシルバー以降、人気が落ち込んでるものだと思いこんでたから、チャートのトップにいるのを確認できて嬉しいね。



・ アメリカ製のXbox360タイトルは1つだけしかランクインしてないんだから、よく売れてるって言うのは変じゃない?そう思ってるのは俺だけ?



・ そもそも、日本ではXbox360のゲームがあまりないから、しょうがないんだよ。



・ マルチプラットフォームで発売されるゲームのXbox版は、とりあえず売れるんだよ、最初の週だけは。まあ、次の週には完全に姿を消してしまうんだけどもね。



・ PS3バージョンのRDRは、Xbox版の3倍くらい売れてるぞ。それにXboxのゲームが日本では全然売れないってわけでもないよ。



・ Xboxのタイトルが1つだけだとしても、よくやった方だよ。



・ 日本ではXboxはオタクの公式ゲーム機になってるからなあ。横スクロールシューティングとかアイドルマスターとか。



・ RDRが日本人に受け入れられたのは、俺にとっては新鮮な驚きだったよ。それで、日本人は具体的に、RDRのどこが気に入ったんだろう?カウボーイか? Rockstar gamesが作ってるからか?オープンワールドを自由に歩き回れるところか?



・ ↑驚くようなことでもないかもよ。「グランド・セフト・オート」のシリーズは、日本でもよく売れてたぞ。



・ ↑アジアの方じゃ、少なくとも中国人と日本人はカウボーイをカッコいいものと思ってくれているよ。妙な話なんだけど、日本人でサムライ映画を退屈だと思う人は多いらしいんだ。アメリカで西部劇の映画がそれほど人気じゃなくなってきてるのと同じことなんじゃないかな。



・ しかし、よりによって西部劇のゲームが受けるとは全く予想してなかったなあ。



・ ポケモンが売れまくってるのは、まあ予想通りだね。



・ RDRが日本で売れてる事には好奇心をそそられるよね。さらに順位を上げてくれるといいんだけどなあ。とりあえず、PS3バージョンとXboxバージョンを合わせて97,000本というのは、なかなかの数字だね。



・ 1週間で97,000本も売ったのにはビックリしたよ。日本では絶対に大失敗しそうなタイトルだったからね。



・ それにしても、ポケモンブラック/ホワイトの英語版を早く出してくれない任天堂の無能さには腹が立つよ。本当に怒ってるんだ。北米での発売は来年春まで待たなきゃならないって、どういうことなんだよ! 誰かポケモンのライバルゲームを作ってくれないかなあ。そうなりゃ、任天堂だってうかうかしてられなくなるのに…。



・ ↑最近は日本のゲームも、日本版と北米版を同時リリースすることが多くなってきたのに、ポケモンがそうならないのは確かに納得できないよな。



・ ポケモンは、たった2人のスタッフで翻訳をしてるからみたいだよ。



・ 僕は今30歳だが、いまだにポケモンの映画を楽しんでるよ。「ミュウツーの逆襲」を見ると涙がこぼれるんだ。それが良いことか悪いことはわからない。でも、観る人の年齢なんて問題にならないくらい良い映画なんだ。



・ ポケモンの映画は最高に楽しいよな! 自分の中の子供を呼び覚まして楽しませてくれるんだよね。



・ やっぱり、日本でのカウボーイは、アメリカでのサムライみたいなものなんだろうか。



・ ↑それなら、アメリカでもオープンワールドのサムライゲームがやりたいよ! それが実現するなら、なんでも協力するぜ!



・ ところで、日本人はアメリカのゲームをどんな風に評価してるんだろうか?



・ ↑RDRやGTAが売れてる事から判断すると、オープンワールド系は人気ありそうだよね。でも、FPS系は人気無いね。



・ ↑日本で過ごした経験のある俺から言わせてもらうと、シューター系は退屈と思われてるね。



・ ↑アメリカ人は、バイオレンスと人を撃つ事に夢中だと思われてるよ。



・ ポケモンは日本の売上だけで「Halo Reach」の全世界売上を上回ってるのか。ポケモンは不滅だね。



・ マクロスも頑張ってるな!俺も発売日に買ったぜ!



・ 「けいおん!」をアメリカでも発売してくれ!



・ それにしても、本当に日本人がRDRで遊ぶのか? あれは「いかにも」って感じの西部劇なんだけど、日本人の好みに合うんだろうか。



・ それも4位だもんなあ。僕もルームメイトも本当に驚いたよ。一番期待できなかった市場で売れたんだからねえ。



(翻訳終わり)



テイクツー・インタラクティブ・ジャパン¥ 6,545
これはすごい
雰囲気ゲーの最高傑作
男の血がたぎるゲームだ
アクション:4位 (2010.10.19)
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テイクツー・インタラクティブ・ジャパン¥ 9,480
日本版も文句なしに面白い!!
西部を体感!
日本語ローカライズも丁寧で良い。
アクション:2位 (2010.10.19)
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売れたのが西部劇ものであることに驚く書き込みが多かったです。「アメリカ的すぎて、海外の人には受け付けられなさそう。」と感じてるようですね。日本人にとっては「演歌がビルボードのヒットチャートに入った」という感じに近いのかな。


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コメント
馬が空中に飛んでいって帰ってこない動画
皮肉にもそれで面白そうと思った
・・・バグだけどw
No Name #-|2010/10/19(火) 20:21 [ 編集 ]
数年前に発売されたサムライウエスタンを思い出した。
No Name #-|2010/10/19(火) 20:27 [ 編集 ]
ゲームが面白いかどうかわからんけど、グラフィックはものすごいね。
No Name #-|2010/10/19(火) 20:32 [ 編集 ]
初動10万本でそこまで騒ぐのか?
No Name #-|2010/10/19(火) 20:40 [ 編集 ]
西部劇の世界に惹かれて買ってしまった・・・。
ガキの頃にヤングガンという映画にハマってしまい、
古い西部劇とかも結構好きになってしまった。

>オープンワールドのサムライゲーム
シリアス&リアル路線+黒澤映画風味のを作るところないかな?
海外スタジオだと、なんちゃって時代考証が怖いし、そこがダメだと冷めちゃうけど。
No Name #-|2010/10/19(火) 21:17 [ 編集 ]
侍映画の方が遥かに好きです
ポケモン記録更新するかな
No Name #-|2010/10/19(火) 21:26 [ 編集 ]
『駅馬車』『ローハイド』『ローン・レンジャー』等々、日本人は昔からああいう世界が特に嫌いじゃないみたいだね
なぜそうなのか、一方でなぜ嫌いなアメリカ映画/ゲームのジャンルがあるのかはなかなか説明しにくいけれど
No Name #G1tBPjto|2010/10/19(火) 22:09 [ 編集 ]
テレビ放送開始当時ならいざ知らず今のゲーム世代がカウボーイをことさら好きだとは思えないけど。
グラフィックとオープンワールドだからでしょ。
No Name #-|2010/10/19(火) 23:14 [ 編集 ]
>シリアス&リアル路線+黒澤映画風味のを作るところないかな?

俺もそういうゲームをずっと待ち望んでるわ。
本格時代劇なら日本の大人+海外の大人の、和ゲーがまだあまり開拓出来てない層に売り込めるから商業的にもいいと思うし。

侍道や剣豪も、それぞれ面白さがあるけど、あれを融合してさらに大人向けにしたようなゲームを作って欲しい。
今、映画界がちょっとした時代劇ブームだから、それがゲーム界にも影響してくれるといいんだけど。
名無しさん@ニュース2ちゃん #-|2010/10/20(水) 01:02 [ 編集 ]
そもそもwikiによると前作レッド・デッド・リボルバーが、

元々はカプコンが企画し、2001年から北米のエンジェルスタジオ(Angel Studios)とのコラボレーションタイトルとしてプレイステーション2専用ソフトとして制作されていた。キャラクターデザインには安田朗(あきまん)も名を連ねており、自身のホームページで情報を公開していた。

売れる要素はあったのかもね。
その後、カプコンが中止、アメリカの会社に引き継がれ、カプコンが販売ということらしい。
No Name #-|2010/10/20(水) 01:12 [ 編集 ]
基本的に銃を使うヒーローって「道具が凄いだけ」って感じがして、あまりカッコ良いと思えないんだけど、
西部劇はかろうじてまだ「磨きぬかれた達人技」が発揮される余地があるようでカッコ良く見える。
その辺が徒手格闘やチャンバラ好きの日本人にもウケる理由じゃないかな。
少なくとも個人的にはそう思う。
名無しさん@ニュース2ちゃん #-|2010/10/20(水) 01:12 [ 編集 ]
それでも北斗無双とかガンダム無双とかの糞ゲーのほうがうれちゃうんだよなぁ
    #-|2010/10/20(水) 03:46 [ 編集 ]
トレーラーを見ただけでマジ惚れしましたよっと
西部劇ってかっこいいじゃん!向こうでは退屈なの?
西部劇って日本人の大好きな非現実的要素があるからね!
戦争はアレルギーがあるけどこれなら大丈夫だし
  #-|2010/10/20(水) 04:34 [ 編集 ]
アメリカといえば夕日をバックに保安官と荒くれが銃で対決してないと嘘じゃん。
No Name #pOgJx0Q6|2010/10/20(水) 04:35 [ 編集 ]
>「いかにも」って感じの西部劇なんだけど
むしろ「いかにも」だから価値がある
「なんちゃって」は寒い
No Name #-|2010/10/20(水) 08:18 [ 編集 ]
GTA→RDRとやったが俺には合わなかったみたいだぜ・・・

RDRは同じような景色を馬で走っておつかいするだけのゲームて感じ
とりあえず街で大暴れして後飽きちまった
No Name #-|2010/10/20(水) 10:35 [ 編集 ]
本当に西部劇だから売れてるのか?
洋ゲーはFPSしかやらないからよく分からないがカウボーイに憧れてる奴なんているの?
馬に乗って縄振り回してるだけだろ、ゲルがないモンゴル人みたいなもんじゃん
名無しさん@零周年 #-|2010/10/20(水) 11:15 [ 編集 ]
西部劇にあこがれるとか何十年前だよ
まぁ嫌いでもないけどな
  #-|2010/10/20(水) 11:30 [ 編集 ]
これだけのクオリティの映像と緻密さはそのゲームのテーマ関係ないと思う。日本のメーカーにはできないし。できれば、GTAやRDRのシステムとクオリティで時代劇や幕末、現代ものをお願いしたい
No Name #-|2010/10/20(水) 12:56 [ 編集 ]
米国人にとって米国過ぎても
日本人にとって西部劇はファンタジー
No Name #mQop/nM.|2010/10/20(水) 15:10 [ 編集 ]
RDRは字幕がイマイチ。
ストーリーとミッション以外の会話はほとんど翻訳されてないから、酒場のマスターの話やキャンプでの雑談、街中での挨拶、捕らえた賞金首の悪態とかが何言ってるのかわからない。
ミッション用の指示字幕が表示されている間は会話字幕が表示されない。
そもそも字幕の文字が読みにくい。 普通の映画の字幕と同じ文字にしてくれ。
No Name #-|2010/10/20(水) 16:12 [ 編集 ]
日本でも売れたのはが「ザ・フロンティアスピリッツ!」なタイプの西部劇じゃなくて、
ドル箱3部作みたいな開拓時代を斜に見てるようなタイプだからだと思う。
荒野の用心棒の元ネタは黒澤映画だし。
No Name #-|2010/10/20(水) 16:20 [ 編集 ]
その黒沢は大の西部劇ファンでしょ

日本の若者が西部劇を好んでるかとなると、ちょっと実感わかないけど
一対一の早撃ち対決とか、少人数で大勢と戦うとか、一匹狼的な凄腕とか
日本人も好きそうな要素が西部劇には散りばめられてるのは確か
  #-|2010/10/20(水) 18:15 [ 編集 ]
RDRはGTAと比べると自由度が低い、というか施設やオブジェクトが少ないからやることも少ない。
フィールドがかなり広くて障害物の無いから気持ち良くひたすら走り回りたい人にはオススメ。
No Name #-|2010/10/20(水) 20:27 [ 編集 ]
日本で本格的に西部劇が流行っていたのは4~50年前でしょうけど、今は欧米でも西部劇人気が高いわけではないですからね。
日本アニメでも西部劇のミームを受け継いでる作品が、リューナイトだったり、トライガンだったり、カウボーイビバップだったり、ガンソードだったりと定期的にリリースされてますし、ゲームでもワイルドアームズみたいな作品がちゃんと売れてましたから、未だに西部劇を受け入れる土壌は残ってると思いますね。

日本なら戦国、中国なら三国、欧州なら中世、米なら西部開拓時代が面白いって言うのが基本だと思います。
No Name #-|2010/10/21(木) 01:24 [ 編集 ]
西部劇は水戸黄門みたいなものって意見を聞いたことがあるな
No Name #GCA3nAmE|2010/10/21(木) 03:15 [ 編集 ]
ここは荒野のウエスタンだ
No Name #-|2010/10/21(木) 14:08 [ 編集 ]
侍道ってゲームがあってだな
No Name #-|2010/10/23(土) 10:10 [ 編集 ]
でも西部劇ってアメリカでも下火なんじゃ…
名無しさん@ニュース2ちゃん #-|2010/11/06(土) 11:22 [ 編集 ]
>荒野の用心棒の元ネタは黒澤映画だし。
七人の侍のベースは西部劇だって知らないわけじゃないよな?
  #-|2010/11/06(土) 18:32 [ 編集 ]
西部劇が好きかどうかは分からんが
馴染んだというか定着した節はあるかな?
ゲームにせよアニメにせよ西部劇の格好したキャラがあるとか。
ワイルドアームズとかギャグ漫画とかの1シーンで西部劇のシュチュエーションになったりとか。
大好きかといわれるとそうではないが。
No Name #-|2010/11/11(木) 23:29 [ 編集 ]
すまんアメリカ人ゲーマーよ
俺は正直嫌いだw
名無しさん@ニュース2ちゃん #-|2010/11/13(土) 03:30 [ 編集 ]
俺はロックスターのファンだから最初からゲーム目当てだった。

多くの日本人にとって西部劇ってのは単なる記号の一つだけど、
テーマに興味を持って買った人の多くは途中からむしろ脚本の素晴らしさに夢中になったんじゃないかな。
No Name #-|2012/07/16(月) 17:41 [ 編集 ]
俺がプレステ3で遊んだゲームの中でトップ5に入る面白さだった
馬に乗ってあの世界をあちこち探索してるだけで幸せになれた
アメリカ人のコメントにもあるけどこのくらいのクオリティの侍ゲームが出て欲しいな
あ #-|2012/11/06(火) 12:50 [ 編集 ]
俺がプレステ3で遊んだゲームの中でトップ5に入る面白さだった
馬に乗ってあの世界をあちこち探索してるだけで幸せになれた
アメリカ人のコメントにもあるけどこのくらいのクオリティの侍ゲームが出て欲しいな
あ #-|2012/11/06(火) 12:51 [ 編集 ]
俺もオープンワールドの侍ゲームを待ち望んでる一人だよ。
なんで日本人なのに日本を舞台にしたゲームを作らないかなぁ。
名無し #TBb5cWT2|2013/06/28(金) 16:05 [ 編集 ]
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Halo: Reach リミテッド エディションマイクロソフトXbox 360 ...
教えてください 2010/10/24(日) 16:20
超訳コネクト 【海外の反応】 「まさか西部劇が日本で受けるなんて!」日本のソフト売上ランキングに驚きの声 WILDARMSシリーズ程度の西部劇テイストじゃあっちじゃ相手にされないのかね。
臨川庵の反故紙 2010/11/06(土) 12:02
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